Autor: Filip Chmielecki

Avatar photo

Filip to pasjonat gier od 6 roku życia. Marketingowiec i programista z zamiłowaniem do gier fabularnych i sandboxowych. Zawsze gotowy podzielić się swoją wiedzą z innymi graczami.

Czy po latach dominacji The Sims wreszcie doczekaliśmy się prawdziwej alternatywy? InZoi od Krafton zadebiutowało z rozmachem, oferując fotorealistyczną grafikę, zaawansowaną sztuczną inteligencję i świeże spojrzenie na symulację codziennego życia. Sprawdzamy, co sądzą gracze po premierze i czy EA ma powody do niepokoju.

Read More
6.2
Recenzje

Ale od początku… Schedule I to dzieło niezależnego, australijskiego studia TVGS, które zadebiutowało na Steamie 24 marca 2025 roku. Gra od samego początku przyciągała uwagę swoim kontrowersyjnym tematem: rozgrywka opiera się na hodowli marihuany, produkcji amfetaminy i stopniowym rozwijaniu własnego, podziemnego imperium narkotykowego. Do tego dochodzi zarządzanie pracownikami, handlem i ucieczkami przed stróżami prawa. Wydaje się ciężkie? A jednak całość podana jest w stylu… zaskakująco lekkim. Nie bez powodu Schedule I wzbudziło kontrowersje. Na forach rozgorzały dyskusje o „gloryfikowaniu narkotyków”, a Steam musiał wielokrotnie interweniować w recenzjach użytkowników, gdzie część traktowała grę jako moralny koszmar, a inni jako udany symulator…

Read More

Poznaj pełną historię Minecrafta, od jego skromnych początków w 2009 roku aż po globalny sukces. Dowiedz się, jak gra ewoluowała, jakie aktualizacje miały największy wpływ na rozgrywkę i jak Minecraft zmienił świat gier oraz edukacji. Kompendium wiedzy dla fanów, z dawką humoru i ciekawostek!

Read More

Poznaj zaskakującą historię Erica Barone, twórcy Stardew Valley, który mimo ogromnego sukcesu gry, zmaga się z wieloma wyzwaniami. Dowiedz się, dlaczego jego relacja z pracą jest tak skomplikowana i jak wpływa na jego życie codzienne oraz przyszłe projekty.

Read More