Close Menu
    Na Topie

    Od Red do Violet – jak zmieniała się seria Pokémon przez 30 lat i od czego zacząć w 2026 roku

    3 czerwca, 2026

    Minecraft: Dappled Forest – nowy jesienny biom z topolami, opuszczonymi obozami i wełnianymi schodami

    1 czerwca, 2026

    The Elder Scrolls VI – czy jest jeszcze na co czekać? Wszystko, co wiemy o premierze

    28 kwietnia, 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram
    Facebook Instagram X (Twitter) Discord Steam
    wiemwcogram.pl
    • Strona Główna
    • News

      Minecraft: Dappled Forest – nowy jesienny biom z topolami, opuszczonymi obozami i wełnianymi schodami

      1 czerwca, 2026

      The Elder Scrolls VI – czy jest jeszcze na co czekać? Wszystko, co wiemy o premierze

      28 kwietnia, 2026

      Assassin’s Creed: Black Flag Resynced – remaster czy remake? Co naprawdę zmienił Ubisoft

      24 kwietnia, 2026

      Nowe DLC do Wiedźmina 3 „Pieśń Przeszłości”, jeszcze przed premierą Wiedźmina 4

      20 kwietnia, 2026

      Naughty Dog pracuje nad Uncharted 5. Poszlaki wskazują na powrót Nathana Drake’a

      13 kwietnia, 2026
    • Recenzje
      8.8

      Recenzja Mafia: Dawne Strony – Powrót do korzeni sycylijskiej mafii

      5 marca, 2026
      8.3

      Recenzja Stray – Koci Symulator i Dzieło Sztuki

      12 listopada, 2025
      8.3

      Recenzja Ratchet & Clank: Rift Apart – Animowana bajka w formie gry

      30 października, 2025
      8.9

      Recenzja Red Dead Redemption 2 – Gra przygodowa czy symulator dzikiego zachodu?

      9 sierpnia, 2025
      5.8

      Recenzja Watch Dogs: Legion – piękny Londyn, szkoda że to wszystko

      7 sierpnia, 2025
    • Artykuły

      Od Red do Violet – jak zmieniała się seria Pokémon przez 30 lat i od czego zacząć w 2026 roku

      3 czerwca, 2026

      The Elder Scrolls VI – czy jest jeszcze na co czekać? Wszystko, co wiemy o premierze

      28 kwietnia, 2026

      Assassin’s Creed: Black Flag Resynced – remaster czy remake? Co naprawdę zmienił Ubisoft

      24 kwietnia, 2026

      Wzlot i upadek gier toys-to-life: Historia fenomenu, który podbił rynek i zniknął bez śladu

      3 listopada, 2025

      Jak Redstone zmienił sposób grania w gry komputerowe?

      7 października, 2025
    • PC

      Minecraft: Dappled Forest – nowy jesienny biom z topolami, opuszczonymi obozami i wełnianymi schodami

      1 czerwca, 2026

      The Elder Scrolls VI – czy jest jeszcze na co czekać? Wszystko, co wiemy o premierze

      28 kwietnia, 2026

      Wiedźmin 3 z trybem multiplayer – fani stworzyli moda do popularnej gry

      19 stycznia, 2026

      Hytale wraca do gry. Twórca odkupił projekt od Riot Games i ogłasza cenę.

      24 listopada, 2025

      Czy Steam Machine pokona PlayStation? Valve rzuca wyzwanie Sony

      17 listopada, 2025
    • Playstation

      Minecraft: Dappled Forest – nowy jesienny biom z topolami, opuszczonymi obozami i wełnianymi schodami

      1 czerwca, 2026

      Naughty Dog pracuje nad Uncharted 5. Poszlaki wskazują na powrót Nathana Drake’a

      13 kwietnia, 2026

      Cena tej gry retro urosła o 1000% w jedną noc – Star Wars: Racer Revenge

      12 stycznia, 2026

      Czy Steam Machine pokona PlayStation? Valve rzuca wyzwanie Sony

      17 listopada, 2025

      Wzlot i upadek gier toys-to-life: Historia fenomenu, który podbił rynek i zniknął bez śladu

      3 listopada, 2025
    • Xbox

      Minecraft: Dappled Forest – nowy jesienny biom z topolami, opuszczonymi obozami i wełnianymi schodami

      1 czerwca, 2026

      The Elder Scrolls VI – czy jest jeszcze na co czekać? Wszystko, co wiemy o premierze

      28 kwietnia, 2026

      Wzlot i upadek gier toys-to-life: Historia fenomenu, który podbił rynek i zniknął bez śladu

      3 listopada, 2025

      GTA 6 już w Sklepach PlayStation i Xbox: Czy to pewna data premiery gry?

      27 października, 2025

      Hideo Kojima chce zeskanować prawdziwego ducha do nowej gry OD

      25 września, 2025
    • Poradniki

      Od Red do Violet – jak zmieniała się seria Pokémon przez 30 lat i od czego zacząć w 2026 roku

      3 czerwca, 2026

      Wiedźmin 3 z trybem multiplayer – fani stworzyli moda do popularnej gry

      19 stycznia, 2026

      Najlepsze gry strategiczne Paradox Interactive 2025 – Kompletny przewodnik dla graczy

      16 września, 2025

      Jak wygrać w Gwinta – Poradnik dla graczy Wiedźmin 3

      4 lipca, 2025
    • Kontakt
    wiemwcogram.pl
    Strona Główna»Artykuły»The Elder Scrolls VI – czy jest jeszcze na co czekać? Wszystko, co wiemy o premierze
    The Elder Scrolls 6 -
    Artykuły

    The Elder Scrolls VI – czy jest jeszcze na co czekać? Wszystko, co wiemy o premierze

    Filip ChmieleckiBy Filip Chmielecki28 kwietnia, 20268 min czytania

    Zapowiedź z E3 2018. Osiem lat temu. Krótki, 36-sekundowy teaser, skalisty krajobraz, charakterystyczna melodia i tytuł. Od tamtej pory — cisza. Żadnej daty, żadnego gameplayu, żaden trailer. Tylko Todd Howard co jakiś czas powtarzający, że „to jeszcze daleko”. Pytanie, które zadaje sobie każdy fan serii, jest coraz bardziej zasadne: czy The Elder Scrolls VI to wciąż najważniejsza gra w historii RPG w drodze — czy już tylko wieczna obietnica?

    Spis Treści

    Punkt wyjścia: dlaczego w ogóle czekamy tak długo?
    Co w tej chwili wiemy na pewno?
    Gra jest w aktywnej produkcji — i to serio
    Creation Engine 3 — nowy silnik budowany specjalnie pod TES VI
    Powrót do „klasycznego” Bethesda RPG
    Kiedy premiera? Szczera analiza
    Lokacja i gameplay — plotki, które brzmią wiarygodnie
    Hammerfell i High Rock
    A co z fabułą?
    Jeden szczegół, który daje nadzieję — i jeden, który niepokoi
    Ekskluzywność — PlayStation czy nie?
    Podsumowanie: czy jest na co czekać?

    Punkt wyjścia: dlaczego w ogóle czekamy tak długo?

    Żeby zrozumieć frustrację fanów, trzeba cofnąć się do decyzji, która zaważyła na wszystkim.

    Według Kurta Kuhlmanna — współprojektanta Skyrim, wieloletniego loremistera Bethesdy, który odszedł ze studia w 2023 roku — The Elder Scrolls VI miało wejść do pełnej produkcji zaraz po Fallout 4, czyli gdzieś około 2015 roku. Studio zdecydowało się jednak na dwa projekty pośrednie: Fallout 76 i Starfield. Oba wymagały lat pracy i zasobów całego studia.

    REKLAMA

    Efekt? Gra weszła w pełną produkcję dopiero po premierze Starfielda — w 2023 roku. Tyle że anons TES VI pojawił się już w 2018. Czyli przez pięć lat fani patrzyli na grę, która oficjalnie istniała, ale de facto nie powstawała. Todd Howard sam przyznał, że tamta decyzja była błędem: „Po prostu udawajcie, że tego nie ogłaszaliśmy. Nie istnieje. Nikt o tym nie słyszał.”

    Zapowiedź z 2018 roku nie była sygnałem produkcji — była odpowiedzią na coraz głośniejsze pytania fanów. Pete Hines potwierdził to wprost: Bethesda była „zmęczona pytaniami o Elder Scrolls VI”, więc pokazała tę 36-sekundową sekwencję, żeby ludzie się uspokoili.

    Co w tej chwili wiemy na pewno?

    Nie ma daty. Nie ma tytułu. Nie ma gameplayu. Ale jest kilka faktów, na których można polegać.

    Gra jest w aktywnej produkcji — i to serio

    To już nie jest etap preprodukcji. Todd Howard w marcu 2026 roku potwierdził, że większość studia pracuje aktualnie nad The Elder Scrolls VI — i że gra ma już grywalne buildy. Ta informacja różni się od tego, co słyszeliśmy jeszcze dwa lata temu, kiedy gra była oficjalnie „we wczesnym etapie developmentu”?

    Niezależny insider Jez Corden z Windows Central już w lipcu 2025 roku słyszał, że gra jest w „całkiem grywalnym” stanie. Jeśli oba sygnały są prawdziwe, to jesteśmy dalej niż ktokolwiek mógłby się spodziewać po tym, jak bardzo Bethesda milczy.

    Creation Engine 3 — nowy silnik budowany specjalnie pod TES VI

    Howard potwierdził to w lutym 2026 roku: gra działa na Creation Engine 3, a Bethesda spędziła ostatnie kilka lat rozwijając ten silnik specjalnie pod ten projekt. Nie Unreal Engine 5, mimo że cała branża w niego migruje. Decyzja celowa — przede wszystkim ze względu na modding, który jest integralną częścią DNA serii.

    Silnik jest też tym, co pozwoliło Oblivion Remastered wyjść tak sprawnie — ale TES VI ma być inną ligą.

    Powrót do „klasycznego” Bethesda RPG

    Howard wielokrotnie podkreślał, że Elder Scrolls VI ma być powrotem do korzeni po „twórczym eksperymencie”, którym był Fallout 76 i Starfield. W 2026 roku powiedział wprost: chce, żeby TES VI stał się „ostatecznym symulatorem fantasy” — grą, która wyznaczy nowe standardy tak, jak Skyrim wyznaczył je 15 lat temu.

    Kiedy premiera? Szczera analiza

    Tutaj nie ma sensu owijać w bawełnę.

    Dokumenty z procesu FTC vs. Microsoft z 2023 roku wskazywały, że Bethesda planowała premierę na „2026 lub później”. To „lub później” okazało się prorocze. Phil Spencer powiedział w tym samym roku, że gra jest „przynajmniej 5 lat” od premiery — co przy kalkulacji od 2023 daje rok 2028.

    Większość analityków i mediów branżowych wskazuje na 2027 lub 2028 jako realistyczne okno. Wcześniejszy scenariusz (koniec 2027) jest możliwy, jeśli gra rzeczywiście jest tak zaawansowana, jak sugerują insider reports — ale Bethesda jest znana z opóźnień i ze swojego podejścia „gotowe, kiedy gotowe”.

    Jest jeszcze jeden czynnik: Xbox Showcase. Jeśli Bethesda zdecyduje się na duże ujawnienie gry, najbardziej logicznym momentem byłoby właśnie coroczne wydarzenie Microsoftu, które zwykle odbywa się w czerwcu. Czy to 2026, czy 2027 — to jedyne miejsce, gdzie Howard mógłby ogłosić coś konkretnego.

    Nadzieja na shadow-drop? Howard sam ją zaszczepił, nazywając premierę Oblivion Remastered „próbą generalną” dla przyszłych wydań. Ale TES VI to zupełnie inna skala — Microsoft raczej nie odpuści ogromnej kampanii marketingowej dla jednej z największych marek gamingowych w historii.

    Lokacja i gameplay — plotki, które brzmią wiarygodnie

    Oficjalnie nie wiadomo nic. Nieoficjalnie — wiadomo całkiem sporo, choć żadna z tych informacji nie ma oficjalnego potwierdzenia.

    Hammerfell i High Rock

    image 4 -

    To najszerzej powtarzana spekulacja i jednocześnie ta z największym pokryciem w dowodach. Teaser z 2018 roku pokazuje skaliste, nadbrzeżne tereny — geograficznie zbieżne z regionem Zatoki Iliac, który oddziela Hammerfell od High Rock. Obaj gracze na tamtejszej scenie geopolitycznej (Redguardowie i Bretonowie) mają niezamkniętą historię z Thalmorem — antagonistami zarysowanymi w Skyrim.

    Wiele niezależnych od siebie przecieków, w tym raport insiderski z początku 2025 roku od dobrze ocenianego informatora eXtas1s, wskazuje na:

    • Dwa regiony: Hammerfell i (przybrzeżne) High Rock
    • Od 11 do 13 dużych miast — znacznie więcej niż w Skyrim
    • Morskie eksploracje, walki navalne i budowę statków
    • System budowania osad, fortec i wiosek
    • Powrót smoków jako element fabuły

    Roboczy tytuł projektu wewnętrznie miałby brzmieć „WhiteBeach”, a pełny tytuł — The Elder Scrolls VI: Iliac. To ostatnie jest mało potwierdzonym plotką, ale geograficznie spójna z całą resztą.

    A co z fabułą?

    image 5 -

    Tu jest ciekawy wątek z kategorii „co mogło być”. Kurt Kuhlmann — loremaster, który odszedł po tym, jak Howard nie dał mu roli głównego projektanta TES VI mimo wcześniejszej obietnicy — w wywiadzie z PC Gamer z początku 2026 roku ujawnił swoją oryginalną wizję gry:

    Fabuła miała być skonstruowana jak „Imperium kontratakuje” — gra, w której Thalmor ostatecznie wygrywają. Gracze mogliby ratować sytuację lokalnie, w małej skali, ale wielki obraz kończyłby się triumfem elwiego supremacjonizmu. Subwersja klasycznego narracyjnego schematu Bethesdy.

    Tej wizji nie ma już w projekcie — ale sam pomysł pokazuje, jak ambitne mogło być (i być może nadal jest) myślenie fabularne przy TES VI.

    Jeden szczegół, który daje nadzieję — i jeden, który niepokoi

    Dobra wiadomość: Bethesda po Oblivion Remastered pokazała, że potrafi zrobić coś naprawdę dobrego, jeśli pozwoli sobie na czas i skupienie. Remaster był przez wielu recenzentów uznany za jedną z najlepszych pozycji 2025 roku — i pokazał, że studio nie straciło kontaktu z tym, co uczyniło serię wyjątkową.

    Niepokojący sygnał: Starfield. Gra, która miała być wielkim powrotem Bethesdy do eksploracji kosmosu, zebrała mieszane recenzje i była przez wielu graczy odbierana jako niedokończona w wielu wymiarach. Skłoniło to część fanów do zadania pytania: czy TES VI nie podzieli tego losu, jeśli Microsoft postanowi wywrzeć presję czasową?

    Howard sam przyznał, że czeka na „właściwy moment” i nie chce się spieszyć. Ale między „nie chcę się spieszyć” a „dostarczymy grę gotową” jest czasem spora różnica.

    Ekskluzywność — PlayStation czy nie?

    Jedno z ważniejszych pytań dla dużej grupy graczy. Dokumenty z procesu FTC wskazywały, że TES VI ma być ekskluzywny dla PC i Xbox. Ale to był 2023 rok — od tamtej pory Microsoft przeszedł ogromną zmianę strategii i zaczął portować swoje gry na PlayStation (Halo, Forza, Doom: The Dark Ages).

    Wszystko zależy od tego, jak strategia Microsoftu będzie wyglądać za 2-3 lata, gdy TES VI będzie gotowy. Nowa szefowa Xboxa, Asha Sharma, który objął stery po Philu Spencerze, może pójść w kierunku pełnego multiplatform — lub zdecydować, że TES VI to zbyt silna karta przetargowa, żeby ją oddać konkurencji.

    Oficjalnej odpowiedzi nie ma. Graczy PlayStation pozostaje na razie czekać i śledzić sygnały z Redmond.

    Podsumowanie: czy jest na co czekać?

    Tak. Ale trzeba to robić z otwartymi oczami.

    The Elder Scrolls VI to projekt, który — jeśli dotrzyma ambicji Howard’a — może być jedną z najważniejszych gier dekady. Seria zawsze wyznaczała standardy dla otwartych światów i to, co wiemy o planach Bethesdy, brzmi jak kolejna rewolucja: ogromny, nadbrzeżny świat z walkami morskimi, rozbudowaną polityką frakcji, prawdziwym miejskim życiem miast i silnikiem zaprojektowanym od podstaw pod tę konkretną grę.

    Ale rok premiery to najprawdopodobniej 2027 lub 2028. Nie 2026. I zanim zobaczymy cokolwiek oficjalnego — gameplay, trailer, datę — minie jeszcze wiele miesięcy. Howard sam mówi, że nie ogłosi gry, dopóki nie będzie gotowy ogłosić jej prawie jednocześnie z premierą.

    Skyrim miał premierę w listopadzie 2011 roku. Mamy kwiecień 2026. To już 14,5 roku. Jeśli TES VI wyjdzie w 2028, będziemy czekać 17 lat na następną odsłonę głównej linii serii.

    Warto? Jeśli będzie dobry — każda minuta.

    REKLAMA
    Bethesda Creation Engine 3 Elder Scrolls 6 data premiery Hammerfell High Rock kiedy premiera Elder Scrolls 6 Premiera TES6 The Elder Scrolls VI Todd Howard
    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit
    Avatar photo
    Filip Chmielecki
    • Website

    Filip to pasjonat gier od 6 roku życia. Marketingowiec i programista z zamiłowaniem do gier fabularnych i sandboxowych. Zawsze gotowy podzielić się swoją wiedzą z innymi graczami.

    REKLAMA

    Powiązane Artykuły

    11 min czytania

    Od Red do Violet – jak zmieniała się seria Pokémon przez 30 lat i od czego zacząć w 2026 roku

    3 czerwca, 2026 Artykuły
    3 min czytania

    Minecraft: Dappled Forest – nowy jesienny biom z topolami, opuszczonymi obozami i wełnianymi schodami

    1 czerwca, 2026 News
    6 min czytania

    Assassin’s Creed: Black Flag Resynced – remaster czy remake? Co naprawdę zmienił Ubisoft

    24 kwietnia, 2026 News
    6 min czytania

    Nowe DLC do Wiedźmina 3 „Pieśń Przeszłości”, jeszcze przed premierą Wiedźmina 4

    20 kwietnia, 2026 News
    0 0 głosy
    Ocena artykułu
    Subskrybuj
    Login
    Powiadom o
    guest
    guest
    0 Komentarze
    Najstarsze
    Najnowsze Najwięcej głosów
    Wybrane
    8.3

    Recenzja Ratchet & Clank: Rift Apart – Animowana bajka w formie gry

    30 października, 2025

    Zapowiedź Sid Meier’s Civilization 7 na Summer Game Fest 2024

    8 czerwca, 2024

    Co lepsze pod GTA 6 – Xbox czy PlayStation?

    8 maja, 2025
    9.5

    Czy Wiedźmin 3: Dziki Gon to wciąż świetna gra – Recenzja po 10 latach od premiery

    29 lipca, 2025
    Jesteśmy też tutaj
    • Facebook
    • Twitter
    • Instagram
    Najlepsze Recenzje
    9.5
    Recenzje

    Seks i Chrom, czyli recenzja gry Cyberpunk 2077

    Filip Chmielecki
    9.5
    Recenzje

    Czy Wiedźmin 3: Dziki Gon to wciąż świetna gra – Recenzja po 10 latach od premiery

    Filip Chmielecki
    8.9
    Recenzje

    Recenzja Red Dead Redemption 2 – Gra przygodowa czy symulator dzikiego zachodu?

    Filip Chmielecki
    Reklama
    © 2026 wiemwcogram.pl. Stworzone i prowadzone przez Filip Chmielecki.
    • Strona Główna
    • Artykuły
    • Recenzje
    • News
    • Polityka Prywatności

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Zarządzaj zgodą
    Aby zapewnić jak najlepsze wrażenia, korzystamy z technologii, takich jak pliki cookie, do przechowywania i/lub uzyskiwania dostępu do informacji o urządzeniu. Zgoda na te technologie pozwoli nam przetwarzać dane, takie jak zachowanie podczas przeglądania lub unikalne identyfikatory na tej stronie. Brak wyrażenia zgody lub wycofanie zgody może niekorzystnie wpłynąć na niektóre cechy i funkcje.
    Funkcjonalne Zawsze aktywne
    Przechowywanie lub dostęp do danych technicznych jest ściśle konieczny do uzasadnionego celu umożliwienia korzystania z konkretnej usługi wyraźnie żądanej przez subskrybenta lub użytkownika, lub wyłącznie w celu przeprowadzenia transmisji komunikatu przez sieć łączności elektronicznej.
    Preferencje
    Przechowywanie lub dostęp techniczny jest niezbędny do uzasadnionego celu przechowywania preferencji, o które nie prosi subskrybent lub użytkownik.
    Statystyka
    Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do celów statystycznych. Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do anonimowych celów statystycznych. Bez wezwania do sądu, dobrowolnego podporządkowania się dostawcy usług internetowych lub dodatkowych zapisów od strony trzeciej, informacje przechowywane lub pobierane wyłącznie w tym celu zwykle nie mogą być wykorzystywane do identyfikacji użytkownika.
    Marketing
    Przechowywanie lub dostęp techniczny jest wymagany do tworzenia profili użytkowników w celu wysyłania reklam lub śledzenia użytkownika na stronie internetowej lub na kilku stronach internetowych w podobnych celach marketingowych.
    • Zarządzaj opcjami
    • Zarządzaj serwisami
    • Zarządzaj {vendor_count} dostawcami
    • Przeczytaj więcej o tych celach
    Zobacz preferencje
    • {title}
    • {title}
    • {title}
    wpDiscuz
    Wykryto Adblocka!
    Wykryto Adblocka!
    Jeżeli chcesz wesprzeć naszą niezależną działalność, wyłącz proszę oprogramowanie blokujące reklamy.