Close Menu
    Na Topie

    Od Red do Violet – jak zmieniała się seria Pokémon przez 30 lat i od czego zacząć w 2026 roku

    3 czerwca, 2026

    Minecraft: Dappled Forest – nowy jesienny biom z topolami, opuszczonymi obozami i wełnianymi schodami

    1 czerwca, 2026

    The Elder Scrolls VI – czy jest jeszcze na co czekać? Wszystko, co wiemy o premierze

    28 kwietnia, 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram
    Facebook Instagram X (Twitter) Discord Steam
    wiemwcogram.pl
    • Strona Główna
    • News

      Minecraft: Dappled Forest – nowy jesienny biom z topolami, opuszczonymi obozami i wełnianymi schodami

      1 czerwca, 2026

      The Elder Scrolls VI – czy jest jeszcze na co czekać? Wszystko, co wiemy o premierze

      28 kwietnia, 2026

      Assassin’s Creed: Black Flag Resynced – remaster czy remake? Co naprawdę zmienił Ubisoft

      24 kwietnia, 2026

      Nowe DLC do Wiedźmina 3 „Pieśń Przeszłości”, jeszcze przed premierą Wiedźmina 4

      20 kwietnia, 2026

      Naughty Dog pracuje nad Uncharted 5. Poszlaki wskazują na powrót Nathana Drake’a

      13 kwietnia, 2026
    • Recenzje
      8.8

      Recenzja Mafia: Dawne Strony – Powrót do korzeni sycylijskiej mafii

      5 marca, 2026
      8.3

      Recenzja Stray – Koci Symulator i Dzieło Sztuki

      12 listopada, 2025
      8.3

      Recenzja Ratchet & Clank: Rift Apart – Animowana bajka w formie gry

      30 października, 2025
      8.9

      Recenzja Red Dead Redemption 2 – Gra przygodowa czy symulator dzikiego zachodu?

      9 sierpnia, 2025
      5.8

      Recenzja Watch Dogs: Legion – piękny Londyn, szkoda że to wszystko

      7 sierpnia, 2025
    • Artykuły

      Od Red do Violet – jak zmieniała się seria Pokémon przez 30 lat i od czego zacząć w 2026 roku

      3 czerwca, 2026

      The Elder Scrolls VI – czy jest jeszcze na co czekać? Wszystko, co wiemy o premierze

      28 kwietnia, 2026

      Assassin’s Creed: Black Flag Resynced – remaster czy remake? Co naprawdę zmienił Ubisoft

      24 kwietnia, 2026

      Wzlot i upadek gier toys-to-life: Historia fenomenu, który podbił rynek i zniknął bez śladu

      3 listopada, 2025

      Jak Redstone zmienił sposób grania w gry komputerowe?

      7 października, 2025
    • PC

      Minecraft: Dappled Forest – nowy jesienny biom z topolami, opuszczonymi obozami i wełnianymi schodami

      1 czerwca, 2026

      The Elder Scrolls VI – czy jest jeszcze na co czekać? Wszystko, co wiemy o premierze

      28 kwietnia, 2026

      Wiedźmin 3 z trybem multiplayer – fani stworzyli moda do popularnej gry

      19 stycznia, 2026

      Hytale wraca do gry. Twórca odkupił projekt od Riot Games i ogłasza cenę.

      24 listopada, 2025

      Czy Steam Machine pokona PlayStation? Valve rzuca wyzwanie Sony

      17 listopada, 2025
    • Playstation

      Minecraft: Dappled Forest – nowy jesienny biom z topolami, opuszczonymi obozami i wełnianymi schodami

      1 czerwca, 2026

      Naughty Dog pracuje nad Uncharted 5. Poszlaki wskazują na powrót Nathana Drake’a

      13 kwietnia, 2026

      Cena tej gry retro urosła o 1000% w jedną noc – Star Wars: Racer Revenge

      12 stycznia, 2026

      Czy Steam Machine pokona PlayStation? Valve rzuca wyzwanie Sony

      17 listopada, 2025

      Wzlot i upadek gier toys-to-life: Historia fenomenu, który podbił rynek i zniknął bez śladu

      3 listopada, 2025
    • Xbox

      Minecraft: Dappled Forest – nowy jesienny biom z topolami, opuszczonymi obozami i wełnianymi schodami

      1 czerwca, 2026

      The Elder Scrolls VI – czy jest jeszcze na co czekać? Wszystko, co wiemy o premierze

      28 kwietnia, 2026

      Wzlot i upadek gier toys-to-life: Historia fenomenu, który podbił rynek i zniknął bez śladu

      3 listopada, 2025

      GTA 6 już w Sklepach PlayStation i Xbox: Czy to pewna data premiery gry?

      27 października, 2025

      Hideo Kojima chce zeskanować prawdziwego ducha do nowej gry OD

      25 września, 2025
    • Poradniki

      Od Red do Violet – jak zmieniała się seria Pokémon przez 30 lat i od czego zacząć w 2026 roku

      3 czerwca, 2026

      Wiedźmin 3 z trybem multiplayer – fani stworzyli moda do popularnej gry

      19 stycznia, 2026

      Najlepsze gry strategiczne Paradox Interactive 2025 – Kompletny przewodnik dla graczy

      16 września, 2025

      Jak wygrać w Gwinta – Poradnik dla graczy Wiedźmin 3

      4 lipca, 2025
    • Kontakt
    wiemwcogram.pl
    Strona Główna»News»Hideo Kojima chce zeskanować prawdziwego ducha do nowej gry OD
    baHdtSs8sLFHyKyuPNr4hR -
    News

    Hideo Kojima chce zeskanować prawdziwego ducha do nowej gry OD

    Filip ChmieleckiBy Filip Chmielecki25 września, 20254 min czytania

    Legendarny twórca gier Hideo Kojima znany jest z rewolucyjnych pomysłów, ale jego najnowszy projekt może przebić wszystkie poprzednie dziwactwa. Podczas prac nad horrorem „OD” Kojima planuje zeskanować prawdziwego ducha – i być może już mu się to udało.

    Kojima Productions idzie o krok dalej w realizm horrorów

    Hideo Kojima, twórca kultowych serii Metal Gear Solid i Death Stranding, od lat słynie z skanowania gwiazd do swoich gier. W jego produkcjach pojawiły się już znani aktorzy, reżyserzy, muzycy, a nawet szefowie kuchni. Tym razem jednak japoński wizjoner postanowił podnieść poprzeczkę do zupełnie nowego poziomu.

    „Dla OD chcę jeździć po całym świecie, do miejsc, które są przerażające. Chcę po raz pierwszy zeskanować ducha i chcę za to dostać nagrodę”

    REKLAMA
    powiedział Kojima podczas prezentacji swojego najnowszego projektu

    Duch w studiu – przypadek czy skutek skanowania?

    Screenshot z gry OD od Hideo Kojima

    Podczas prac nad grą wydarzyło się coś, czego nikt się nie spodziewał. Kojima ujawnił, że w jednym z skanowanych pomieszczeń prawdopodobnie znajdował się duch. Co więcej, zespół zaczął doświadczać dziwnych zjawisk już w swoim własnym studiu.

    „W pokoju, który skanowaliśmy, powinien być duch” – wyjaśnił twórca, wskazując na tajemnicze dźwięki trzeszczenia w budynku studia. „Ten dźwięk trzeszczenia? To właściwie dźwięk, który został nagrany w naszym studiu.„

    Czy oznacza to, że nadprzyrodzona istota „podążyła” za zespołem do ich siedziby? Kojima wydaje się poważnie traktować tę możliwość.

    Microsoft i Kojima Productions udają się do świątyni

    Sytuacja stała się na tyle poważna, że zespół postanowił podjąć działania prewencyjne zgodne z japońską tradycją. Kojima Productions wraz z przedstawicielami Microsoft udali się do lokalnej świątyni, aby zapewnić bezpieczeństwo prac nad grą.

    „Może duch tam był, ale już go tam nie ma. I właśnie dlatego poszliśmy razem z Microsoft do świątyni” – tłumaczył Kojima, dodając, że celem wizyty było upewnienie się, że „mają bezpieczną wersję gry”.

    Kulturowy kontekst japońskiego podejścia do duchów

    W przeciwieństwie do zachodniego skeptycyzmu, japońska kultura jest głęboko zakorzeniona w wierzeniach dotyczących duchów i zjawisk nadprzyrodzonych. To, co może wydawać się ekscentryczne dla graczy z Europy czy Ameryki, w Japonii traktowane jest z należytym respektem i powagą.

    Kojima nie jest pierwszym japońskim twórcą, który łączy nowoczesną technologię z tradycyjnymi wierzeniami. Jednak skalowanie 3D duchów do gier wideo to definitywnie pionierski pomysł, nawet jak na standardy branży gamingowej.

    OD – nowy horror od twórcy Silent Hills

    „OD” to najnowszy projekt horrorowy Kojimy, powstający we współpracy z Xbox Game Studios. Do prac nad grą zaproszono również Jordana Peele’a, znanego z filmów „Get Out” i „Nope”. Projekt ma być duchową kontynuacją anulowanego Silent Hills, nad którym Kojima pracował przed opuszczeniem Konami.

    Gra ma wykorzystywać najnowsze technologie skanowania 3D i sztuczną inteligencję, aby stworzyć jak najbardziej realistyczne doświadczenie horroru. Jeśli plany skanowania duchów się powiodą, „OD” może stać się pierwszą grą w historii z dosłownie nawiedzonym contentem.

    Czy Kojima naprawdę wierzy w duchy?

    Znajomość poprzednich projektów Kojimy sugeruje, że japoński twórca uwielbia balansować między rzeczywistością a fikcją, często wprowadzając graczy w zakłopotanie co do tego, gdzie kończy się marketing, a zaczyna prawdziwa rzeczywistość. Czy historia z duchem to kolejny marketing stunt, czy rzeczywiste doświadczenie paranormalne?

    Niezależnie od odpowiedzi, jedna rzecz jest pewna – Kojima po raz kolejny udowadnia, że jest mistrzem w tworzeniu szumu wokół swoich projektów. Historia skanowania duchów już teraz stała się viralem w społecznościach gamingowych na całym świecie.

    Co dalej z projektem OD?

    Xbox Game Studios nie podało jeszcze oficjalnej daty premiery gry „OD”. Wiadomo jedynie, że projekt znajduje się w fazie wczesnego rozwoju i będzie dostępny wyłącznie na platformach Xbox oraz PC Game Pass.

    Jeśli Kojima rzeczywiście uda się zeskanować ducha, może to zrewolucjonizować nie tylko branżę gier, ale również badania nad zjawiskami paranormalnymi. A jeśli to tylko kolejny genialny pomysł na marketing – to i tak sprawił, że cały świat mówi o jego nadchodzącej grze.

    REKLAMA
    duchy w grach game development gaming news gry grozy Hideo Kojima horror games horror gaming japońskie gry Jordan Peele Kojima Productions kultura japońska marketing gamingowy nowości gamingowe OD paranormal PC gaming przyszłość gier Silent Hills skanowanie duchów Sztuczna inteligencja technologia 3D viral gaming Xbox Xbox exclusive Xbox Game Pass Xbox Game Studios zjawiska nadprzyrodzone
    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit
    Avatar photo
    Filip Chmielecki
    • Website

    Filip to pasjonat gier od 6 roku życia. Marketingowiec i programista z zamiłowaniem do gier fabularnych i sandboxowych. Zawsze gotowy podzielić się swoją wiedzą z innymi graczami.

    REKLAMA

    Powiązane Artykuły

    3 min czytania

    Minecraft: Dappled Forest – nowy jesienny biom z topolami, opuszczonymi obozami i wełnianymi schodami

    1 czerwca, 2026 News
    8 min czytania

    The Elder Scrolls VI – czy jest jeszcze na co czekać? Wszystko, co wiemy o premierze

    28 kwietnia, 2026 Artykuły
    6 min czytania

    Assassin’s Creed: Black Flag Resynced – remaster czy remake? Co naprawdę zmienił Ubisoft

    24 kwietnia, 2026 News
    6 min czytania

    Nowe DLC do Wiedźmina 3 „Pieśń Przeszłości”, jeszcze przed premierą Wiedźmina 4

    20 kwietnia, 2026 News
    0 0 głosy
    Ocena artykułu
    Subskrybuj
    Login
    Powiadom o
    guest
    guest
    0 Komentarze
    Najstarsze
    Najnowsze Najwięcej głosów
    Wybrane

    Unleash the Avatar: Jak zostać globalnym hitem AAA w 8 miesięcy

    14 sierpnia, 2025

    Once Human – Nowy, darmowy survival podbija serca graczy na Steam oraz urządzeniach mobilnych

    28 lipca, 2024

    Czy Split Fiction to duchowy następca It Takes Two? Hazelight znów stawia na kooperację i opowieść

    30 kwietnia, 2025

    Gry, w których realizm przekracza wszelkie granice

    15 czerwca, 2024
    Jesteśmy też tutaj
    • Facebook
    • Twitter
    • Instagram
    Najlepsze Recenzje
    9.5
    Recenzje

    Seks i Chrom, czyli recenzja gry Cyberpunk 2077

    Filip Chmielecki
    9.5
    Recenzje

    Czy Wiedźmin 3: Dziki Gon to wciąż świetna gra – Recenzja po 10 latach od premiery

    Filip Chmielecki
    8.9
    Recenzje

    Recenzja Red Dead Redemption 2 – Gra przygodowa czy symulator dzikiego zachodu?

    Filip Chmielecki
    Reklama
    © 2026 wiemwcogram.pl. Stworzone i prowadzone przez Filip Chmielecki.
    • Strona Główna
    • Artykuły
    • Recenzje
    • News
    • Polityka Prywatności

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Zarządzaj zgodą
    Aby zapewnić jak najlepsze wrażenia, korzystamy z technologii, takich jak pliki cookie, do przechowywania i/lub uzyskiwania dostępu do informacji o urządzeniu. Zgoda na te technologie pozwoli nam przetwarzać dane, takie jak zachowanie podczas przeglądania lub unikalne identyfikatory na tej stronie. Brak wyrażenia zgody lub wycofanie zgody może niekorzystnie wpłynąć na niektóre cechy i funkcje.
    Funkcjonalne Zawsze aktywne
    Przechowywanie lub dostęp do danych technicznych jest ściśle konieczny do uzasadnionego celu umożliwienia korzystania z konkretnej usługi wyraźnie żądanej przez subskrybenta lub użytkownika, lub wyłącznie w celu przeprowadzenia transmisji komunikatu przez sieć łączności elektronicznej.
    Preferencje
    Przechowywanie lub dostęp techniczny jest niezbędny do uzasadnionego celu przechowywania preferencji, o które nie prosi subskrybent lub użytkownik.
    Statystyka
    Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do celów statystycznych. Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do anonimowych celów statystycznych. Bez wezwania do sądu, dobrowolnego podporządkowania się dostawcy usług internetowych lub dodatkowych zapisów od strony trzeciej, informacje przechowywane lub pobierane wyłącznie w tym celu zwykle nie mogą być wykorzystywane do identyfikacji użytkownika.
    Marketing
    Przechowywanie lub dostęp techniczny jest wymagany do tworzenia profili użytkowników w celu wysyłania reklam lub śledzenia użytkownika na stronie internetowej lub na kilku stronach internetowych w podobnych celach marketingowych.
    • Zarządzaj opcjami
    • Zarządzaj serwisami
    • Zarządzaj {vendor_count} dostawcami
    • Przeczytaj więcej o tych celach
    Zobacz preferencje
    • {title}
    • {title}
    • {title}
    wpDiscuz
    Wykryto Adblocka!
    Wykryto Adblocka!
    Jeżeli chcesz wesprzeć naszą niezależną działalność, wyłącz proszę oprogramowanie blokujące reklamy.