17 lipca 2025 roku na komputery Apple z układami Apple Silicon oficjalnie trafiła gra Cyberpunk 2077: Ultimate Edition. To pełne wydanie legendarnego RPG z dodatkiem Phantom Liberty oraz aktualizacją 2.3. Premiera wzbudziła spore emocje – nie tylko dlatego, że to pierwszy tak duży tytuł AAA natywnie wspierający macOS, ale też przez obietnice CD Projekt RED i Apple dotyczące wydajności oraz technologii takich jak MetalFX czy ray tracing.
Czy MacBooki naprawdę są już gotowe na poważne granie? Zobaczmy.
Wymagania systemowe – nie każdy Mac się nada
Cyberpunk 2077 na macOS nie działa na każdym komputerze Apple. Gra wykorzystuje Metal 3 i 4, a to oznacza, że potrzebujesz nowszych układów i więcej pamięci RAM niż w typowym MacBooku Air.
Minimalne wymagania:
- Mac z układem Apple Silicon (M1 lub nowszy)
- Minimum 16 GB pamięci RAM (8 GB – niekompatybilne!)
- macOS 15.5 Sequoia lub nowszy
- 159 GB wolnego miejsca (wersja z App Store)
Gra dostępna jest przez:
- Mac App Store
- Steam
- GOG
- Epic Games Store
Jeśli posiadasz grę na PC, np. na Steam, możesz pobrać ją na Maca za darmo na tej samej platformie – wystarczy ta sama licencja.
Nowe funkcje – co oferuje wersja na Maca?

Wersja na macOS to nie tylko port. To natywna aplikacja, zbudowana pod Metal, z dedykowanymi usprawnieniami i ustawieniami graficznymi.
Dostosowanie do sprzętu: „For This Mac”
To nowa funkcja, która automatycznie dobiera ustawienia graficzne do modelu Maca, uwzględniając procesor, GPU i pamięć RAM. Użytkownik nie musi nic ustawiać ręcznie – wszystko dostosowuje się samo.
MetalFX
Technologia MetalFX Upscaling zwiększa liczbę klatek na sekundę bez znacznej utraty jakości. Wspierane są:
- Upscaling (jakość/balans/szybkość)
- Frame Generation (generowanie klatek)
- Denoising
- Interpolation (w nadchodzących aktualizacjach)
Ray tracing i HDR
Ray tracing dostępny jest na Macach z M3/M4 (nie działa na M1/M2). Gra wspiera również:
- HDR i XDR (na ekranach Pro Display XDR i nowych MacBookach Pro)
- Spatial Audio z AirPods (head-tracking działa!)
Jak działa Cyberpunk 2077 na MacBookach

Oto benchmarki z różnych konfiguracji – testy pochodziły z serwisów takich jak The Verge, Tom’s Guide i MacWorld.
M1 Air / Pro (16 GB RAM)
- Rozdzielczość: 1440×900
- Ustawienia: niskie
- FPS: 25–30
- Uwagi: działa, ale bez rewelacji. 8 GB RAM – gra się nie uruchamia
M2 Pro (16–32 GB)
- Rozdzielczość: 1920×1080
- Ustawienia: średnie
- FPS: 35–45
- Uwagi: płynna rozgrywka z MetalFX na ustawieniu „Balanced”
M3 Max (32–48 GB)
- Rozdzielczość: 1080p / 1440p
- Ustawienia: wysokie / ultra
- FPS: 60–80 (ponad 100 z MetalFX)
- Uwagi: idealne doświadczenie, włącznie z ray tracingiem (ale bez 4K)
M4 Max / Mac Studio M4
- Rozdzielczość: 1080p / 4K
- FPS: 70–100 (MetalFX), 10–18 z ray tracingiem 4K
- Uwagi: świetnie w 1080p/1440p, ale RT 4K zabija wydajność
Co nowego w aktualizacji 2.3?
Wersja na Mac zadebiutowała razem z dużą aktualizacją 2.3, dostępną także na PC i konsole. Co nowego?
- Nowy system AutoDrive i Delamain Taxi Service
- Nowe misje i pojazdy
- Dodatkowe funkcje w Photo Mode
- Cross-save między Mac, PC i konsolą
Czy warto grać w Cyberpunka na MacBooku?
Zalety:
- Natywna wersja pod Metal (nie przez CrossOver czy Parallels)
- Wysoka jakość oprawy graficznej nawet na M2
- MetalFX, HDR, Spatial Audio – pełne wsparcie Apple tech
- Darmowa wersja dla posiadaczy gry na PC
Wady:
- 8 GB RAM – to za mało, nie zadziała
- 4K + ray tracing praktycznie niegrywalne
- 159 GB – bardzo duży rozmiar (tylko przez Apple Store, na Steam mniej)
- Nieco wyższa cena (ok. 80 USD w App Store)
Podsumowanie
Cyberpunk 2077 na Maca to coś więcej niż zwykła konwersja – to dobrze zoptymalizowana, natywna wersja gry, wykorzystująca pełnię możliwości Apple Silicon i MetalFX. Jeśli masz Maca z minimum M2 i 16 GB RAM, możesz liczyć na pełnoprawne doświadczenie porównywalne z konsolą. Dla posiadaczy M3/M4 Max – to już poziom PC high-end (z wyłączeniem 4K RT).
Dla kogo warto?
Dla graczy z M3 Max/M4 Pro i powyżej
Dla osób z M1/M2 i tylko 8 GB – odpuść
