Close Menu
    Na Topie

    Wiedźmin 3 z trybem multiplayer – fani stworzyli moda do popularnej gry

    19 stycznia, 2026

    Cena tej gry retro urosła o 1000% w jedną noc – Star Wars: Racer Revenge

    12 stycznia, 2026

    Hytale wraca do gry. Twórca odkupił projekt od Riot Games i ogłasza cenę.

    24 listopada, 2025
    Facebook X (Twitter) Instagram
    Facebook Instagram X (Twitter) Discord Steam
    wiemwcogram.pl
    • Strona Główna
    • News

      Wiedźmin 3 z trybem multiplayer – fani stworzyli moda do popularnej gry

      19 stycznia, 2026

      Cena tej gry retro urosła o 1000% w jedną noc – Star Wars: Racer Revenge

      12 stycznia, 2026

      Hytale wraca do gry. Twórca odkupił projekt od Riot Games i ogłasza cenę.

      24 listopada, 2025

      Czy Steam Machine pokona PlayStation? Valve rzuca wyzwanie Sony

      17 listopada, 2025

      GTA 6 już w Sklepach PlayStation i Xbox: Czy to pewna data premiery gry?

      27 października, 2025
    • Recenzje
      8.3

      Recenzja Stray – Koci Symulator i Dzieło Sztuki

      12 listopada, 2025
      8.3

      Recenzja Ratchet & Clank: Rift Apart – Animowana bajka w formie gry

      30 października, 2025
      8.9

      Recenzja Red Dead Redemption 2 – Gra przygodowa czy symulator dzikiego zachodu?

      9 sierpnia, 2025
      5.8

      Recenzja Watch Dogs: Legion – piękny Londyn, szkoda że to wszystko

      7 sierpnia, 2025
      9.5

      Czy Wiedźmin 3: Dziki Gon to wciąż świetna gra – Recenzja po 10 latach od premiery

      29 lipca, 2025
    • Artykuły

      Wzlot i upadek gier toys-to-life: Historia fenomenu, który podbił rynek i zniknął bez śladu

      3 listopada, 2025

      Jak Redstone zmienił sposób grania w gry komputerowe?

      7 października, 2025

      Najlepsze gry strategiczne Paradox Interactive 2025 – Kompletny przewodnik dla graczy

      16 września, 2025

      Dlaczego miliony ludzi po pracy… idą do pracy w grach?

      10 września, 2025

      Elon Musk uwielbia Deus Ex, ale twórca gry uważa to za „najgorszą spuściznę”

      8 września, 2025
    • PC

      Wiedźmin 3 z trybem multiplayer – fani stworzyli moda do popularnej gry

      19 stycznia, 2026

      Hytale wraca do gry. Twórca odkupił projekt od Riot Games i ogłasza cenę.

      24 listopada, 2025

      Czy Steam Machine pokona PlayStation? Valve rzuca wyzwanie Sony

      17 listopada, 2025

      House Flipper Remastered Collection – Powrót Kultowego Symulatora z Imponującymi Ulepszeniami

      17 października, 2025

      Jak Redstone zmienił sposób grania w gry komputerowe?

      7 października, 2025
    • Playstation

      Cena tej gry retro urosła o 1000% w jedną noc – Star Wars: Racer Revenge

      12 stycznia, 2026

      Czy Steam Machine pokona PlayStation? Valve rzuca wyzwanie Sony

      17 listopada, 2025

      Wzlot i upadek gier toys-to-life: Historia fenomenu, który podbił rynek i zniknął bez śladu

      3 listopada, 2025

      GTA 6 już w Sklepach PlayStation i Xbox: Czy to pewna data premiery gry?

      27 października, 2025
      8.9

      Recenzja Red Dead Redemption 2 – Gra przygodowa czy symulator dzikiego zachodu?

      9 sierpnia, 2025
    • Xbox

      Wzlot i upadek gier toys-to-life: Historia fenomenu, który podbił rynek i zniknął bez śladu

      3 listopada, 2025

      GTA 6 już w Sklepach PlayStation i Xbox: Czy to pewna data premiery gry?

      27 października, 2025

      Hideo Kojima chce zeskanować prawdziwego ducha do nowej gry OD

      25 września, 2025

      Sea of Thieves, czyli jak sandbox bez celu stał się hitem

      25 sierpnia, 2025
      8.9

      Recenzja Red Dead Redemption 2 – Gra przygodowa czy symulator dzikiego zachodu?

      9 sierpnia, 2025
    • Poradniki

      Wiedźmin 3 z trybem multiplayer – fani stworzyli moda do popularnej gry

      19 stycznia, 2026

      Najlepsze gry strategiczne Paradox Interactive 2025 – Kompletny przewodnik dla graczy

      16 września, 2025

      Jak wygrać w Gwinta – Poradnik dla graczy Wiedźmin 3

      4 lipca, 2025
    • Kontakt
    wiemwcogram.pl
    Strona Główna»Artykuły»Order Odgrzanego Kotleta, czyli czy gry na powtórce mają sens?
    Projekt bez nazwy 512x512 1 1 -
    Artykuły

    Order Odgrzanego Kotleta, czyli czy gry na powtórce mają sens?

    Filip ChmieleckiBy Filip Chmielecki10 sierpnia, 20258 min czytania

    Kilka dni temu zobaczyłem zwiastun Doom: The Dark Ages i natychmiast przyszła mi do głowy myśl – znów mamy kolejnego Dooma. Czy to też jest odgrzewana kotlet? A może tym razem id Software naprawdę ma coś nowego do zaoferowania? Ta myśl pchnęła mnie do głębszego zastanowienia się nad tym, które serie zasługują na krytykę za ciągłe odgrzewanie tej samej formuły, a które mimo corocznych wydań wciąż potrafią zaskoczyć.

    Spis Treści

    1. FIFA i Gry Sportowe – Mistrzostwo w Kopiowaniu
      1. FIFA/EA Sports FC
      2. NBA 2K
      3. F1 od Codemasters
      4. EA Sports PGA Tour, NHL, Madden NFL
    2. Call of Duty i Battlefield – Wojna o Portfele Graczy
    3. Assassin’s Creed – Od Katastrofy do Odkupienia
    4. Doom – Czy Piekło Ma Dno?
    5. Farming Simulator – Żniwa Które Nigdy Się Nie Kończą
    6. Need for Speed – Wyścig w Którym Wszyscy Przegrywają
    7. Just Dance – Tańcz, Dopóki Nie Padniesz
    8. Pokémon – Ewolucja czy Stagnacja?
    9. Dlaczego Niektóre „Odgrzewki” Mają Sens?
    10. Czy Gracze Sami Sobie Zawdzięczają Ten Problem?
    11. Moja Ocena Całego Problemu

    FIFA i Gry Sportowe – Mistrzostwo w Kopiowaniu

    image 21 -

    Zacznijmy od absolutnego mistrza w kategorii „copy-paste” – EA Sports FC (dawnej FIFA) i całej armii gier sportowych. EA Sports FC 24 to stare problemy w nowym opakowaniu, ale to tylko czubek góry lodowej.

    FIFA/EA Sports FC

    Co roku otrzymujemy praktycznie identyczną grę z odświeżonymi składami drużyn i może jedną-dwiema nowymi animacjami. Najgorsze jest to, że EA wie o tym doskonale i wcale się tym nie krępuje. Gracze płacą 300+ złotych za coś, co spokojnie mogłoby być płatnym DLC za 50 złotych.

    REKLAMA

    NBA 2K

    Podobna sytuacja, ale z jeszcze większym naciskiem na mikrotransakcje. Każda nowa odsłona to głównie nowe sposoby na wydawanie pieniędzy w trybach MyCareer i MyTeam.

    F1 od Codemasters

    Przynajmniej tutaj mamy nowe tory i przepisy każdego sezonu, ale podstawowa rozgrywka pozostaje niezmieniona od lat.

    EA Sports PGA Tour, NHL, Madden NFL

    Wszędzie ta sama filozofia – minimalne zmiany, maksymalna cena.

    Czy ma to sens? Absolutnie nie. Sport nie zmienia się tak drastycznie co roku, żeby uzasadnić całkiem nową grę za pełną cenę.

    Projekt bez nazwy 512x512 1 -

    OCENA ODGRZANEGO KOTLETA: 1/10

    To nie odgrzewanie, to oszustwo legalizowane przez brak konkurencji.

    Call of Duty i Battlefield – Wojna o Portfele Graczy

    image 17 -

    Przez ostatnie dwie dekady Activision i EA toczą bezlitosną wojnę o rynek FPS-ów, ale to gracze płacą najwyższą cenę.

    Call of Duty: Od 2005 roku dostajemy praktycznie co roku nową odsłonę, która różni się głównie settingiem. Jedna z najlepszych strzelanek w historii rozpoczęła nieprzerwany, wieloletni cykl stopniowego odgrzewania. Activision stosuje system trzech studiów – Infinity Ward, Treyarch i Sledgehammer Games – które pracują rotacyjnie. To brzmi rozsądnie w teorii, ale w praktyce otrzymujemy gry, które mechanicznie niewiele różnią się od siebie.

    Battlefield: EA próbuje odpowiadać na Call of Duty własnymi coroczymi wydaniami, ale efekt jest podobny. Battlefield 2042 pokazał, co się dzieje, gdy wydawca forsuje premierę za wszelką cenę.

    Czy ma to sens? Częściowo. Przynajmniej próbują eksperymentować z różnymi epokami i czasami wprowadzają ciekawe mechaniki. Ale tempo wydawania to czysta chciwość.

    Projekt bez nazwy 512x512 1 -

    OCENA ODGRZANEGO KOTLETA: 4/10

    Niektóre odsłony są świetne, ale system wydawniczy zabija innowacyjność.

    Assassin’s Creed – Od Katastrofy do Odkupienia

    image 16 -
    Assassin’s Creed Shadows
    Assassin’s Creed Shadows
    19 marca 2025 Akcja, Przygodowe, RPG
    Przeżyj niesamowitą, pełną akcji przygodę rozgrywającą się w feudalnej Japonii! Wciel się w zabójczą shinobi…
    289,90zł
    Kup na Steam

    Tu mamy najbardziej fascynującą historię transformacji. Assassin’s Creed zadebiutował w 2007 roku i od tamtej pory doczekał się kilkunastu odsłon. Przez lata Ubisoft pompował kolejne odsłony co roku, co doprowadziło do katastrofy w postaci Unity – gry tak zepsutej, że stała się memem.

    Ale potem stało się coś nieoczekiwanego. Ubisoft wziął sobie rok przerwy i wrócił z Origins – grą, która kompletnie przewartościowała serię. Nagle z platformówki o skradaniu staliśmy się RPG-iem w stylu Wiedźmina. I wiecie co? To działało!

    Odyssey i Valhalla pokazały, że można odświeżyć starą formułę, zachowując to, co w niej najlepsze. Mirage wrócił do korzeni, a teraz Ubisoft zapowiada kolejne ambitne projekty.

    Czy ma to sens? Zdecydowanie tak. Każda nowa część zabiera nas w zupełnie inną epokę, z unikalnymi mechanikami i historiami.

    Projekt bez nazwy 512x512 1 -

    OCENA ODGRZANEGO KOTLETA: 7/10

    Po trudnych latach seria się odrodziła i pokazuje, jak robić sequele właściwie.

    Doom – Czy Piekło Ma Dno?

    image 15 -
    DOOM: The Dark Ages
    DOOM: The Dark Ages
    14 maja 2025 Akcja
    DOOM: The Dark Ages to prequel uznanych przez krytyków tytułów DOOM (2016) oraz DOOM Eternal…
    299,00zł
    Kup na Steam

    Doom: The Dark Ages wyszedł 15 maja 2025 jako prequel do DOOM (2016) i DOOM Eternal. Czy to kolejne odgrzewanie, czy może id Software ma coś nowego do powiedzenia?

    Doom (2016) był cudem – wzięcie martwej serii i przywrócenie jej do życia z zachowaniem tego, co najlepsze, ale w nowoczesnym wydaniu. Doom Eternal poszedł jeszcze dalej, dodając większą głębię rozgrywki i jeszcze bardziej szalone tempo.

    The Dark Ages zapowiada się jako prequel z średniowiecznym settingiem – to może być strzał w dziesiątkę lub kompletna klapa. Historia pokazuje, że id Software potrafi zaskakiwać (Doom 2016), ale też potrafią rozczarowywać (Doom 3).

    Czy ma to sens? Na razie tak. Każda nowa odsłona wnosi wystarczająco dużo, żeby czuć się jak nowa gra.

    Projekt bez nazwy 512x512 1 -

    OCENA ODGRZANEGO KOTLETA: 7/10

    Dopóki każda część znacząco zmienia formułę, nie ma się o co martwić.

    Farming Simulator – Żniwa Które Nigdy Się Nie Kończą

    image 14 -

    Giants Software wydaje nowego Farming Simulator co dwa lata jak w zegarku. FS19, FS22, a teraz FS25 (fakt, tu 3 lata) – czy tu w ogóle coś się zmienia?

    Farming Simulator 25
    Farming Simulator 25
    12 listopada 2024 Symulacje
    Farming Simulator 25 zaprasza do dołączenia do satysfakcjonującego życia na roli – samodzielnie lub w…
    109,99zł
    Kup na Steam

    Paradoksalnie, ta seria robi wszystko właściwie. Nowe maszyny, nowe technologie rolnicze, lepsze silniki graficzne, większe mapy. Farming Simulator to jedna z nielicznych serii, gdzie każda nowa odsłona rzeczywiście wnosi wystarczająco dużo zmian, żeby uzasadnić pełną cenę.

    Czy ma to sens? Tak, ma pełny sens. Technologia rolnicza ewoluuje, więc gra powinna za nią nadążać choć można by było upchnąć to w DLC’ku. Ale chyba jednak wolę to, niż co kilka miesięcy nowe DLC jak w ETS2.

    Projekt bez nazwy 512x512 1 -

    OCENA ODGRZANEGO KOTLETA: 8/10

    Przykład tego, jak robić coroczne sequele właściwie.

    Need for Speed – Wyścig w Którym Wszyscy Przegrywają

    image 18 -

    EA z Need for Speed to historia ciągłych prób i błędów. Heat, Unbound, Hot Pursuit Remastered – każda próba odbudowy serii kończy się podobnie: dobry pomysł zrujnowany przez EA-owskie praktyki.

    Największy problem NFS to brak konsekwencji. Raz idziemy w stronę symulacji (Pro Street), raz w stronę arcade’a (Hot Pursuit), a raz próbujemy łączyć jedno z drugim (Heat). Brakuje jasnej wizji tego, czym seria ma być.

    Czy ma to sens? Nie bardzo. Gdyby EA trzymało się jednej spójnej wizji i rozwijało ją przez kilka odsłon, moglibyśmy mieć kolejną legendę.

    Projekt bez nazwy 512x512 1 -

    OCENA ODGRZEWANIA: 3/10

    Dobra podstawa marnowana przez chaotyczne podejście.

    Just Dance – Tańcz, Dopóki Nie Padniesz

    image 19 -

    Ubisoft ma też drugą serię wydawaną co roku – Just Dance. Ale tu sytuacja jest inna. To gra, która z założenia ma być wydawana regularnie, bo jej główna wartość to świeże, aktualne piosenki. Nikt nie kupuje Just Dance 2025 dla rewolucyjnych mechanik – kupuje dla najnowszych hitów z TikToka.

    Czy ma to sens? Tak, ma pełny sens. To jak zarzucanie Spotify, że co miesiąc dodaje nowe piosenki. Fakt, boli, że nie otrzymujemy tego w Update’ach… ale to jednak EA. Nie oczekujmy zbyt wiele.

    Projekt bez nazwy 512x512 1 -

    OCENA ODGRZANEGO KOTLETA: 8/10

    Tu regularne wydawanie ma uzasadnienie.

    Pokémon – Ewolucja czy Stagnacja?

    image 20 -

    Nintendo i Game Freak z Pokémonami to ciekawy przypadek. Z jednej strony, każda generacja przynosi nowe Pokémony, nowy region, nowe mechaniki. Z drugiej strony, podstawowa formuła pozostaje praktycznie niezmieniona od 1996 roku.

    Legends: Arceus pokazał, że seria potrafi się zmienić, ale Scarlet/Violet cofnęły nas znowu do starej formuły – tyle że z bugami, które przypominają wczesne bety.

    Czy ma to sens? Tak i nie. Nowe Pokémony i regiony to zawsze frajda, ale seria desperacko potrzebuje technologicznego odświeżenia.

    Projekt bez nazwy 512x512 1 -

    OCENA ODGRZEWANIA: 6/10

    Dobre pomysły, słabe wykonanie.

    Dlaczego Niektóre „Odgrzewki” Mają Sens?

    Nie wszystkie coroczne serie to zło. Ważne jest rozróżnienie między:

    Sensownymi sequelami:

    • Każda część wnosi znaczące zmiany (nowy Doom, Farming Simulator)
    • Zmiana settingu daje świeże doświadczenia (AC po Origins)
    • Natura gry wymaga regularnych aktualizacji (Just Dance)

    Bezsensownymi kopiami:

    • Tylko kosmetyczne zmiany (EA Sports)
    • Główne różnice to nowe sposoby monetyzacji
    • Brak jakiejkolwiek ewolucji mechanik

    Czy Gracze Sami Sobie Zawdzięczają Ten Problem?

    Może brzmi to kontrowersyjnie, ale częściowo tak. Dopóki będziemy kupować FIFA co roku, EA nie ma powodu, żeby coś zmieniać. Rynek głosuje portfelami. Wypowiedzi w internecie to jedno, a realne zakupy to drugie.

    Assassin’s Creed doskonale to pokazuje – kiedy gracze przestali kupować (Unity była komercyjną porażką), Ubisoft się obudził i zrobił Origins.

    Moja Ocena Całego Problemu

    Czekając na premierę Doom: The Dark Ages, uświadomiłem sobie, że coroczne sequele nie są z definicji złe. Problem pojawia się wtedy, gdy stają się wymówką dla lenistwa deweloperów i chciwości wydawców.

    Najlepszym przykładem są serie, które potrafią się zmienić – Assassin’s Creed pokazał, że można odświeżyć nawet najbardziej wyeksploatowaną formułę. Doom udowadnia, że można wskrzeszać stare marki z zachowaniem ich ducha.

    Ale EA Sports? To po prostu żałosne. I najgorsze jest to, że gracze nadal to kupują, więc cykl się nigdy nie skończy.

    Może pora przestać narzekać na forum, a zacząć działać? Bo dopóki FIFA sprzedaje się w milionach egzemplarzy, EA nie ma powodu, żeby cokolwiek zmieniać.

    A wy co myślicie? Kupujecie co roku te same gry, czy może macie już dość tego cyrku? Dajcie znać w komentarzach!

    REKLAMA
    analiza branży gier assassins Creed Call of Duty Battlefield coroczne sequele Doom The Dark Ages Farming Simulator FIFA EA Sports FC gaming 2025 gry sportowe EA id Software Just Dance krytyka gier mikrotransakcje w grach Need for Speed odgrzewane gry Pokemon recenzje gier Rockstar vs EA sequel vs remake Ubisoft
    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit
    Avatar photo
    Filip Chmielecki
    • Website

    Filip to pasjonat gier od 6 roku życia. Marketingowiec i programista z zamiłowaniem do gier fabularnych i sandboxowych. Zawsze gotowy podzielić się swoją wiedzą z innymi graczami.

    REKLAMA

    Powiązane Artykuły

    9 min czytania

    Wzlot i upadek gier toys-to-life: Historia fenomenu, który podbił rynek i zniknął bez śladu

    3 listopada, 2025 Artykuły
    6 min czytania

    Jak Redstone zmienił sposób grania w gry komputerowe?

    7 października, 2025 Artykuły
    7 min czytania

    Najlepsze gry strategiczne Paradox Interactive 2025 – Kompletny przewodnik dla graczy

    16 września, 2025 Poradniki
    8 min czytania

    Dlaczego miliony ludzi po pracy… idą do pracy w grach?

    10 września, 2025 Artykuły
    0 0 głosy
    Ocena artykułu
    Subskrybuj
    Login
    Powiadom o
    guest
    guest
    0 Komentarze
    Najstarsze
    Najnowsze Najwięcej głosów
    Opinie w linii
    Zobacz wszystkie komentarze
    Wybrane

    Jak Redstone zmienił sposób grania w gry komputerowe?

    7 października, 2025

    Powrót kultowej gry Re-Volt w nowej odsłonie: Volt Recharge

    2 lipca, 2024

    Sequel Cyberpunk’a tworzony przez nowe studio w Bostonie będzie bardziej autentyczny

    3 lipca, 2024

    Gdy Nintendo 3DS poprowadzi Cię przez Luwr: 13 lat rewolucji w przewodnikach muzealnych dobiegło końca

    8 sierpnia, 2025
    Jesteśmy też tutaj
    • Facebook
    • Twitter
    • Instagram
    Najlepsze Recenzje
    9.5
    Recenzje

    Seks i Chrom, czyli recenzja gry Cyberpunk 2077

    Filip Chmielecki
    9.5
    Recenzje

    Czy Wiedźmin 3: Dziki Gon to wciąż świetna gra – Recenzja po 10 latach od premiery

    Filip Chmielecki
    8.9
    Recenzje

    Recenzja Red Dead Redemption 2 – Gra przygodowa czy symulator dzikiego zachodu?

    Filip Chmielecki
    Reklama
    © 2026 wiemwcogram.pl. Stworzone i prowadzone przez Filip Chmielecki.
    • Strona Główna
    • Artykuły
    • Recenzje
    • News
    • Polityka Prywatności

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Zarządzaj zgodą
    Aby zapewnić jak najlepsze wrażenia, korzystamy z technologii, takich jak pliki cookie, do przechowywania i/lub uzyskiwania dostępu do informacji o urządzeniu. Zgoda na te technologie pozwoli nam przetwarzać dane, takie jak zachowanie podczas przeglądania lub unikalne identyfikatory na tej stronie. Brak wyrażenia zgody lub wycofanie zgody może niekorzystnie wpłynąć na niektóre cechy i funkcje.
    Funkcjonalne Zawsze aktywne
    Przechowywanie lub dostęp do danych technicznych jest ściśle konieczny do uzasadnionego celu umożliwienia korzystania z konkretnej usługi wyraźnie żądanej przez subskrybenta lub użytkownika, lub wyłącznie w celu przeprowadzenia transmisji komunikatu przez sieć łączności elektronicznej.
    Preferencje
    Przechowywanie lub dostęp techniczny jest niezbędny do uzasadnionego celu przechowywania preferencji, o które nie prosi subskrybent lub użytkownik.
    Statystyka
    Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do celów statystycznych. Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do anonimowych celów statystycznych. Bez wezwania do sądu, dobrowolnego podporządkowania się dostawcy usług internetowych lub dodatkowych zapisów od strony trzeciej, informacje przechowywane lub pobierane wyłącznie w tym celu zwykle nie mogą być wykorzystywane do identyfikacji użytkownika.
    Marketing
    Przechowywanie lub dostęp techniczny jest wymagany do tworzenia profili użytkowników w celu wysyłania reklam lub śledzenia użytkownika na stronie internetowej lub na kilku stronach internetowych w podobnych celach marketingowych.
    • Zarządzaj opcjami
    • Zarządzaj serwisami
    • Zarządzaj {vendor_count} dostawcami
    • Przeczytaj więcej o tych celach
    Zobacz preferencje
    • {title}
    • {title}
    • {title}
    wpDiscuz
    Wykryto Adblocka!
    Wykryto Adblocka!
    Jeżeli chcesz wesprzeć naszą niezależną działalność, wyłącz proszę oprogramowanie blokujące reklamy.