Gwint w Wiedźminie 3 to coś więcej niż tylko poboczna mini-gra – to strategiczna karcianka, która potrafi wciągnąć na długie godziny. Jeśli zastanawiasz się, jak grać w Gwinta i wygrywać każde rozdanie – dobrze trafiłeś. W tym poradniku znajdziesz konkretne strategie, wskazówki i sprawdzone triki, dzięki którym pokonasz każdego przeciwnika – od karczmarzy w Białym Sadzie po mistrzów talii w Toussaint. Niezależnie, czy dopiero zaczynasz, czy chcesz ulepszyć swoją talię – ten przewodnik pomoże ci wygrać w Gwinta.
1. Podstawy gry – co musisz wiedzieć, zanim tasujesz talię
- Talia vs ręka: Otrzymujesz wszystkie swoje karty, potem możesz wymienić dwie (opcjonalnie). Następnie walczysz na dwie wygrane rundy – bez dobierania pomiędzy nimi .
- Pole bitwy: trzy rzędy – bliski, dystans, oblężenie. Jednostki mają wartość siły i czasem specjalne zdolności. Chcesz mieć kontrolę, ale też przewagę liczebną.
- Karty specjalne: pogoda, medyk, szpiedzy, rogi dowódcy, kukły – o tym później. Używaj ich mądrze.
2. Wybierz frakcję i zbuduj startową talię
Królestwa Północy → najlepszy wybór na start
- Uniwersalne, dostępne wcześnie, a ich zdolności + dobieranie kart po wygranej rundzie to złoto .
- Buduj minimalistyczną talię: 22–25 jednostek + kilka specjalnych .
3. Skąd brać karty? Scatter them everywhere!

- Przede wszystkim odwiedź karczmy i handlarzy – kupuj wszystkie karty, dorabiaj talię.
- Walcz z postaciami z opcją gry oznaczoną na żółto – to turniejowe pojedynki dające unikalne karty i doświadczenie .
- Graj ze wszystkimi możliwymi NPC – karczmarze, kowale, handlarze – każdy pojedynku się liczy .
4. Kluczowe role kart – co trzymać, co wyrzucić
- Szpiedzy – zagrywaj u przeciwnika – dobierasz dwie karty, zyskujesz przewagę liczby na ręku ¥ .
- Medyk – odzyskuje kartę z graveyardu – jedna karta więcej na ręce = większa kontrola .
- Kukły (manekiny) – wycofują nasze jednostki, gdy przeciwnik spasuje, idealne na kombinacje i zachowanie kart na później .
- Róg dowódcy – podwaja siłę rzędu, mocny finisher królestw .
- Czyste Niebo – likwiduje efekty pogodowe – konieczność, jeśli ktoś gra zimą na twoją talię .
5. Ogólna strategia – myśl jak wiedźmin
A) Przewaga na ręce = wygrana
- Ustal, czy opłaca się wygrać pierwszą rundę – czasem lepiej spasować i zachować przewagę kart .
- W pierwszej rundzie: graj szpiegami i spasuj – przeciwnik zużyje więcej kart, ty zyskujesz kontrolę.
B) Różnorodność sił
- Nie rzucaj wszystkich jednostek w jeden rząd – używaj różnych typów, by uniknąć masowych kart pogody.
C) Reaguj i blefuj
- Pogoda? Czyste Niebo.
- Przeciwnik blefuje – szpiedzuje low-costami? Może to pułapka – dostosuj kontrę.
6. Taktyka według rund

- Runda 1: używaj szpiegów + liczba kart > sile. Spasuj, gdy przewaga sił jest tylko symboliczna.
- Runda 2: celuj w medyka i odzyskaj silną kartę z graveyardu.
- Runda 3: finał – róg dowódcy, bohaterowie, najlepsi faceci z talii = decydujące starcie.
7. Najlepsze karty do twojej talii
- Szpiedzy: Thaler, Sigismund Dijkstra, inne jednostki z frakcji – dają po +2 karty.
- Medyk: przywróć kluczową jednostkę np. Über-higodzkiego dowódcę.
- Manekiny: combo ze szpiegami – wycofują część siły na twoje potrzeby.
- Róg dowódcy (np. Jaskier/Foltest): game-changer w rundzie trzeciej.
- Bohaterowie: Geralt, Ciri, Yennefer – odporni na pogodę i efekty – game-planek-level up.
8. Turnieje – twoja droga do idealnej talii

- W Novigradzie, Oxenfurcie, Toussaint – turnieje z żółtym pojedynek – zdobywasz ekskluzywne karty i złoto .
- Nie ryzykujesz swoich kart ani monet – stawka to tylko nagrody.
Podsumowanie – Twój „killer build” do Gwinta
- Zmieniaj dwie najsłabsze karty po wylosowaniu.
- Perspektiva: minimalna talia, maksymalna kontrola.
- Szpiedzy + medyk + róg + manekiny + bohaterowie = dream team.
- Przewaga kart i umiejętny spas = twoja droga do sukcesu.
- Nie zapominaj o turniejach – tam dostajesz najlepsze piece do talii.
No i tyle! Z takim podejściem powiesz każdemu: „Co powiesz na partyjkę Gwinta?” – i wyjdziesz z tej karczmy z podium albo z talią pełną legends. Powodzenia na planszy, wiedźmini!

[…] i wszystkie easter egg’i czy znajdźki. Choć przyznam się, odpuściłem sobie część zadań z wygrywaniem kart w gwincie. I tu pojawia się kluczowe pytanie tej recenzji – Czy Wiedźmin 3: Dziki Gon to wciąż jedna z […]