Hytale po raz pierwszy zaprezentowano w grudniu 2018 roku. Trailer natychmiast stał się viralem, zbierając ponad 31 milionów wyświetleń w ciągu miesiąca. Gra miała być ambitną alternatywą dla Minecrafta, oferującą głębsze systemy RPG, zaawansowaną narrację i szerokie możliwości modowania.
W 2020 roku Riot Games przejął Hypixel Studios, co początkowo napawało optymizmem – gigant miał zapewnić zasoby potrzebne do stworzenia gry marzeń. Rzeczywistość okazała się inna. Przez kolejne lata projekt przechodził liczne przebudowy, zespół pracował nad nowym, ambitniejszym silnikiem, a gracze otrzymywali coraz mniej aktualizacji.
Kulminacją była decyzja Riot Games z 23 czerwca 2025 roku o anulowaniu projektu i zamknięciu Hypixel Studios. Po siedmiu latach oczekiwania, niezliczonych opóźnieniach i braku konkretnych dat premiery, Hytale miało trafić do cyfrowego kosza. Dla społeczności, która przez lata śledziła rozwój gry, to był koniec nadziei.
Co się stało z Hytale?
17 listopada 2025 roku Collins-Laflamme poinformował, że sfinalizował transakcję odkupienia 100% praw do Hytale. Do umowy doszło stosunkowo szybko po anulowaniu projektu przez Riot Games 23 czerwca 2025 roku, które wiązało się z zamknięciem studia Hypixel Studios.
Według twórcy, takie transakcje należą do rzadkości w branży gier wideo. Collins-Laflamme złożył ofertę nie widząc pełnego stanu projektu, świadomy związanego z tym ryzyka.
Kto pracuje nad grą?
W ciągu ostatnich tygodni studio ponownie zatrudniło ponad 30 deweloperów znających projekt od strony technicznej. Obecnie zespół liczy około 50 osób, a kolejne rekrutacje są planowane w najbliższych dniach.
Studio działa teraz jako niezależny podmiot, bez zewnętrznych inwestorów czy wydawców. Collins-Laflamme zobowiązał się do osobistego finansowania rozwoju gry przez kolejne 10 lat.
Ile będzie kosztować Hytale?

Hytale będzie dostępne w trzech wersjach:
- Standard Edition: 19,99 USD
- Supporter Edition: 34,99 USD
- Cursebreaker Founder’s Edition: 69,99 USD
Dwie droższe edycje zawierają dodatkowo kosmetyki w grze. Collins-Laflamme otwarcie przyznał, że cena jest ustalona „tak agresywnie nisko, jak to możliwe„, co wiąże się ze znacznym osobistym ryzykiem finansowym po odkupieniu projektu.
W jakim stanie jest gra?
Studio podjęło decyzję o powrocie do wcześniejszego silnika gry, tego samego, który był używany w oryginalnym trailerze z grudnia 2018 roku. Rezygnacja z nowszego, bardziej ambitnego silnika, nad którym pracował zespół Riot Games, ma na celu przyspieszenie rozwoju i zapewnienie grywalności od pierwszych dni early access.
Twórca nie ukrywa aktualnego stanu projektu. Obecna wersja działa na kodzie sprzed ponad czterech lat i według jego słów „nie jest jeszcze dobra”. Ta szczerość wobec społeczności stanowi odejście od typowej komunikacji marketingowej w branży.
Co zaoferuje gra na premierę?
W momencie wejścia do wczesnego dostępu Hytale zaoferuje tryb eksploracji, tryb kreatywny oraz pełne wsparcie dla modyfikacji. Gracze będą mogli prowadzić własne serwery i tworzyć niestandardowe treści.
Studio zadeklarowało, że przez co najmniej pierwsze dwa lata nie będzie pobierać żadnych opłat od twórców modyfikacji ani właścicieli serwerów. To istotna różnica w porównaniu z polityką innych gier sandbox.
Kiedy premiera Hytale?

Dokładna data premiery wczesnego dostępu ma zostać ogłoszona w przyszłym tygodniu. Studio musi jeszcze przeprowadzić testy sprzętowe, dopracować dokumenty prawne, ustabilizować grę oraz naprawić kilka wykrytych problemów z bezpieczeństwem.
Początkowo gra będzie dostępna wyłącznie na PC z systemem Windows. Wsparcie dla macOS i Linux jest planowane na późniejszy etap.
Kontekst projektu
Collins-Laflamme podkreślił w swoich komunikatach, że odkupienie gry i kontynuowanie jej rozwoju to zobowiązanie wobec społeczności, która wspierała studio od początku. Po siedmiu latach od pierwszej zapowiedzi, projekt otrzymał drugą szansę – tym razem w rękach niezależnego studia, bez presji korporacyjnego wydawcy.
Cena 19,99 USD plasuje Hytale jako jedną z tańszych opcji w segmencie gier sandbox, szczególnie w porównaniu z Minecraftem, który kosztuje około 29,99 USD.
